Aatrox vs Master Yi

Seu campeão Aatrox
Rota da matchup
Campeão inimigo Master Yi

Leitura da lane

Você vence o Master Yi na selva se punir cedo e cortar o farm dele. Não deixe ele chegar de graça no primeiro item e nível 9.

Lane: Selva Selva Dificuldade da match: Média

Early

Favorável

Você tem pressão de duelo e gank cedo, enquanto o Yi quer só farmar.

Mid

Equilibrado

Se você travou o crescimento dele, mantém controle; se não, ele começa a derreter lutas.

Late

Desfavorável

Com 2-3 itens o Yi passa a ignorar seu sustain e limpa fights se entrar com espaço.

O que fazer

  • Marcar o pathing inicial do Yi e espelhar para roubar acampamentos opostos.
  • Forçar lutas em corredores estreitos onde seu Q acerta múltiplos alvos.
  • Sincronizar ganks com ondas grandes, para o Yi perder farm se responder.

O que evitar

  • Chamar objetivo sem visão lateral, dando flanco livre para o Yi entrar.
  • Estender chase sem habilidades até a torre inimiga, onde ele pode resetar com Q.
  • Lutar isolado no meio do rio quando o time inimigo tem prioridade de lane.

Onde você morre

  • Quando ele fecha o primeiro item de DPS e já está nível 9 com clear acelerado.
  • Se ele chegar em luta de objetivo com R e Q disponíveis e seu time sem CC pronto.
  • Em fights estendidas sem anti-curar, onde o sustain dele com itens ativa.

Momentos-chave

  • Nível 1-3: Faça clear seguro para chegar forte ao segundo buff e leia o start do Yi; se tiver pressão de rota, invada o lado oposto e force Skirmish cedo.
  • Nível 4-5: Priorize ganks em rotas com CC e crie vantagem de XP; se o Yi mostrar em um lado, roube o outro e deixe ele sempre atrás em campos.
  • Primeiro Dragão: Chegue antes, coloque visão profunda e zone o choke com Q e W; só feche dragão se souber onde o Yi está ou se ele estiver sem R.

Build confiável

Aatrox Top

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Build final

Grevas Vorazes Grevas Vorazes
Eclipse Eclipse
Força da Trindade Força da Trindade
Rancor de Serylda Rancor de Serylda
Dança da Morte Dança da Morte
Lança de Shojin Lança de Shojin

Runas

Agilidade nos pés Agilidade nos pés
Lenda: Espontaneidade Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Lenda: Espontaneidade
Dilacerar Dilacerar
Crescimento Excessivo Crescimento Excessivo

Feitiços

Flash Flash
Incendiar Incendiar

Detalhes avançados

Leitura completa da matchup

Leitura da lane

Na selva, Aatrox tem ferramentas para punir o early frágil do Master Yi e transformá-lo em não-jogo, mas precisa jogar bem em torno de visão e tempo de objetivo para não deixar o hypercarry escalar. Seu kit de controle de zona e sustain favorece brigas curtas e repetidas em corredor, enquanto o Yi prefere fights limpas e alvos expostos; se você travar o ritmo dele nos primeiros ciclos de campos, o jogo fica muito mais simples.

Plano detalhado

O duelo é jogável e tende a ser melhor para você se coordenar com as rotas para invadir cedo e contestar objetivos com setup; se você der tempo e espaço, o Yi vira uma ameaça real que força você a jogar mais reativo, protegendo backline e jogando em contra-engage.

Como trocar

Nos confrontos diretos, espere o Yi usar o Q agressivo para entrar ou farmar e então responda com W puxando-o de volta para a borda do seu Q1 e Q2, cancelando a janela em que ele gostaria de resetar. Em ganks, tente aproximar por trás ou lateral, comece com Q para forçar o uso do Q dele defensivo e só depois use o W para prender e garantir follow-up do seu time, evitando gastar tudo de uma vez contra o espaço do Q. Em lutas de objetivo, não foque em passar dano máximo, e sim em formar uma linha com suas habilidades: zoneie a entrada ao covil, ameace as rotas de recuo e mantenha o corpo entre o Yi e seus carregadores para que qualquer tentativa de all-in dele passe por você antes.

Mid game

Com nível 9 e primeiro item, seu pico é forte para fight e pick-offs, mas o Yi também começa a aparecer nas lutas, então posicionamento e leitura de cooldowns passam a ser cruciais. Busque fights em objetivo com o terreno estreito, onde seu Q consegue travar a entrada dele e o W dificulta a aproximação ou fuga, e priorize engajar quando souber que o R do Yi está indisponível ou que ele não tem visão completa. Quando atrás, foque em responder com contra-engage: deixe o Yi se comprometer na sua backline e use seu kit para arrancar a vida dele enquanto o time aplica CC.

Late game

No fim do jogo, você deixa de ser o principal carregador de dano e vira mais uma peça de front e controle de espaço para impedir que o Yi resete. Jogue em torno dos seus Qs como paredes invisíveis em engages de Barão e dragão ancestral, mantendo-se entre o Yi e seus carregadores e guardando o W para interromper aproximações perigosas ou rotas de fuga após o Q dele. Evite entrar fundo sozinho na backline inimiga, porque isso deixa o Yi com campo livre para limpar a fight; sua função é sobreviver tempo suficiente e forçar o time inimigo a bater em você enquanto nega o acesso dele aos alvos prioritários.

FAQ rápido

  • Devo tentar invadir o Master Yi nível 2-3 como Aatrox? Sim, desde que suas rotas tenham prioridade e você tenha visão mínima, porque seu kit de dano e controle cedo é melhor e forçar ele a perder campos atrasa bastante o pico de poder.
  • Como lidar com o Q do Master Yi nas lutas? Evite gastar todas as bordas de Q antes do Q dele e segure o W para depois que ele usar a habilidade, puxando-o de volta para a sua equipe assim que reaparecer e negando o reset fácil.
  • É melhor focar em matar o Yi ou proteger meu carry? Na maior parte do tempo é melhor jogar como parede entre ele e sua backline, usando Q e W para desviar a entrada e facilitar o peel do time, em vez de mergulhar fundo tentando soloá-lo.
  • Quando devo forçar Barão contra um Master Yi? Só force quando souber exatamente onde ele está ou quando estiver morto, com visão controlada de flancos; caso contrário, prefira baitar a entrada dele e ganhar a fight antes de começar o objetivo.