Leitura da lane
Kindred controla melhor o mapa e os skirmishes curtos, mas Hecarim tem janelas fortes de engage explosivo. Se você proteger seu espaço e forçar 2v2/3v3 bem posicionados, o ultimate nega grande parte do all-in dele.
Leitura da lane
Kindred controla melhor o mapa e os skirmishes curtos, mas Hecarim tem janelas fortes de engage explosivo. Se você proteger seu espaço e forçar 2v2/3v3 bem posicionados, o ultimate nega grande parte do all-in dele.
Você tem DPS constante e kite, enquanto o Hecarim depende de janelas de engage; abuse de marca e prio de rota.
Ele ganha força com nível 5 e primeiro item, mas seu ultimate ainda reseta fights curtas se você estiver bem posicionado.
Com 2+ itens de crítico e Conquistador stackado, seu DPS em front-to-back supera o dele se você evitar ser explodido no engage inicial.
Build confiável
Construa a sua build de Kindred com confiança com a ajuda dos guias da For Legends. Se você é completamente novo com o campeão ou está procurando refinar seu estilo de jogo, nós ajudaremos você a elevar o seu nível no Wild Rift.
Detalhes avançados
Na selva contra Hecarim, você joga como fonte de DPS constante e controle de ritmo via Marcas, enquanto ele busca engages explosivos que espalham seu time; quem executar melhor visão e tempo de ultimate dita as lutas, então priorize skirmishes com informação e espaço para kite em vez de frontais cegas.
O duelo é bem jogável e pende a seu favor quando você respeita o pico de nível 5 do Hecarim, usa vantagem de alcance para kite e encaixa ultimate de forma defensiva e reativa, punindo qualquer entrada exagerada que deixe ele isolado e sem rota de fuga.
Quando encontrar o Hecarim em escaramuças, trate cada troca como kite-and-hit: inicie com autoataques e habilidades a distância enquanto recua para terreno seguro, force ele a gastar dash ou ultimate para chegar em você, ative seu ultimate apenas quando o dano de execução for inevitável e, ao sair da zona, finalize com seu DPS sustentado enquanto ele está sem cooldowns.
No meio de jogo, com itens principais começando a fechar, as lutas se definem por quem chega primeiro no objetivo com melhor setup de visão: se seu time controla entradas de rio, você consegue kitar o Hecarim assim que ele mostra o ângulo de engage e usar seu ultimate para travar o dano de execução, forçando reentrada ruim ou recuo inimigo.
No late, com 2 a 4 itens de crítico e sustento, sua função é ser a âncora de DPS do front-to-back, sempre protegido por peel e controles aliados, enquanto o Hecarim tenta quebrar a linha; se você guardar Flash e ultimate para o momento em que ele mergulhar, pode sobreviver ao burst, comprar tempo para stackar Conquistador e então derreter ele e a linha de frente.