Leitura da lane
Lane de assassinos móveis onde quem errar o all-in primeiro costuma perder. Jogue pelo controle de wave e ultimate para negar o burst do Fizz após nível 5.
Leitura da lane
Lane de assassinos móveis onde quem errar o all-in primeiro costuma perder. Jogue pelo controle de wave e ultimate para negar o burst do Fizz após nível 5.
Antes do nível 5 você empurra melhor a wave com o Q e pode castigar o Fizz quando ele vem pegar minion.
Com ultimates online, qualquer erro de E ou R define a troca; você tem mais segurança com o R, ele tem mais ameaça de pick.
Ambos explodem alvos frágeis, mas você traz mais setup de pick e segurança em lutas longas com o R.
Build confiável
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Detalhes avançados
Ekko x Fizz no meio é uma lane de assassinos AP em que ambos querem prioridade para rotacionar, mas você tem wave clear mais consistente com o Q e uma segurança superior com o R para negar o all-in dele. O objetivo é controlar a wave, castigar quando o Fizz gastar o E de forma agressiva ou na wave e nunca entregar um abate gratuito no nível 5.
Você tem leve vantagem de controle de lane e segurança, enquanto o Fizz tem ameaça mais direta de all-in pontual; quem gerencia melhor os cooldowns de mobilidade e ultimate tende a dominar a rota e o mapa.
O padrão seguro é Q na wave pegando o Fizz de raspão, passo à frente para aplicar a terceira marca da passiva e recuar antes dele conseguir responder com Q + E. Quando ele gastar o E na wave ou para reposicionar mal, você pode avançar com E + auto + Q + Protocinturão para ativar rapidamente a passiva, usando o R apenas se ele conseguir devolver muito dano com ult ou se o jungler inimigo aparecer. Evite iniciar trocas longas enquanto o E e o R dele estiverem prontos e guarde sempre um recurso de mobilidade para reposicionar depois do tubarão.
Com ultimates liberados e primeiros itens como Protocinturão e Perdição de Lich, as trocas ficam explosivas e rápidas, então priorize visão lateral antes de avançar a wave. Sempre calcule se o Fizz tem E e R disponíveis antes de usar seu E para entrar; se ele gastar E agressivo e não te matar no primeiro giro, seu R vira a luta com facilidade. Use a pressão de wave para sair primeiro da lane e criar jogadas em lateral, obrigando o Fizz a decidir entre acompanhar ou perder minions.
No jogo avançado, você e o Fizz viram ferramentas de pick e dive em torno de objetivos, então jogue mais pelo flanco e menos pela frente da luta. Sua vantagem é conseguir iniciar trocas e voltar no tempo com o R se a entrada for ruim, enquanto o Fizz depende mais de acertar o ultimate em alvo prioritário. Evite se expor sem R e sem Zhonya/estase se for necessário, e busque sincronizar suas entradas com o controle de grupo do seu time para que o Fizz seja punido caso gaste E para frente.