Leitura da lane
Você explode o Brand se achar o engage certo, mas precisa sobreviver ao poke e à fase de rotas. Jogue pelo nível 5 e por janelas em que as habilidades dele estejam em recarga.
Leitura da lane
Você explode o Brand se achar o engage certo, mas precisa sobreviver ao poke e à fase de rotas. Jogue pelo nível 5 e por janelas em que as habilidades dele estejam em recarga.
Brand empurra melhor, pokeia de longe e pune cada erro de posicionamento até você ter mobilidade e nível 5.
Com ultimate e Perdição de Lich você mata o Brand em um combo se entrar limpo ou pegar ele sem Estase.
Você continua ameaçando pick em alvo isolado, mas o Brand pune qualquer dive mal calculado com dano em área.
Build confiável
Construa a sua build de Fizz com confiança com a ajuda dos guias da For Legends. Se você é completamente novo com o campeão ou está procurando refinar seu estilo de jogo, nós ajudaremos você a elevar o seu nível no Wild Rift.
Detalhes avançados
Você joga Fizz contra um Brand que quer empurrar, pokeiar e punir qualquer engajamento mal calculado com dano em área, então a chave é segurar a fase inicial, chegar ao seu pico de burst com Perdição de Lich e usar a mobilidade do E para ignorar o controle dele na janela exata em que for all-in.
A rota tende a ser incômoda no começo pelo alcance e pela pressão constante de Brand, mas a partir do nível 5 cada erro de posicionamento dele vira oportunidade clara de abate e snowball, desde que você não entregue all-ins previsíveis em cima de wave grande ou sem E disponível.
A troca ideal começa com posicionamento fora da linha principal de habilidades, usando Q para se aproximar por um lado da wave, ativando W no autoataque e segurando o E até que o Brand responda com o controle ou com a principal habilidade de dano, momento em que você entra em Estilingue do Trapaceiro para negar o follow-up e reposicionar, repetindo esse padrão até que ele fique em range de all-in com R + Q + AA + W + E, sempre garantindo que a troca seja curta e explosiva em vez de extensão onde o dano por segundo e a queima dele se sobressaem.
Com nível 5 e o primeiro item de burst encaminhado, você passa a ditar o ritmo da lane ao forçar Brand a jogar mais recuado, buscando ângulos laterais em vez de entrar em linha reta por trás dos minions, utilizando o R para iniciar quando ele avançar demais para limpar a wave e garantindo que o E seja usado depois da resposta dele, o que abre espaço para rotacionar rapidamente após empurrar a rota e transformar abates em dragões e pressão de mapa.
No final da partida, seu papel é achar o Brand ou outro alvo prioritário isolado antes que o time inimigo consiga agrupar, usando o fog of war para flanquear e evitar engajar de frente em áreas estreitas onde o ultimate dele ganha valor máximo, mantendo a disciplina de só gastar o E de maneira ofensiva quando estiver seguro de que o dano em área e o controle já foram utilizados ou que sua equipe consiga seguir o dive imediatamente.