Yasuo vs Orianna

Seu campeão Yasuo
Rota da matchup
Campeão inimigo Orianna

Leitura da lane

Matchup tenso de melee vs controle: você precisa atravessar o poke e achar all-ins limpos. Se errar a entrada ou a ult, a Orianna te pune forte e controla a wave.

Lane: Meio Meio Dificuldade da match: Difícil

Early

Desfavorável

Níveis 1–4 ela farma em segurança, te pokeia e empurra a wave sem se expor muito.

Mid

Equilibrado

Com dois itens de crítico você consegue matar em um combo, mas ela já tem dano em área e controle de zona.

Late

Desfavorável

Teamfights longas favorecem o controle em área e o wombo dela, enquanto você depende de flanco e erro inimigo.

O que fazer

  • Comece com Espada Longa para ter dano nos last hits e trades curtos.
  • Controle a wave perto da sua torre nos primeiros níveis para ter espaço de dash.
  • Ziguezague para desviar do Q dela e tentar forçar ela a gastar mana à toa.

O que evitar

  • Não pule na Orianna quando a bola estiver em cima dela e com ult disponível.
  • Evite deixar a wave gigante indo para a torre dela, você perde janela de all-in.
  • Não gaste a Parede de Vento em poke fraco, guarde para troca de verdade.

Onde você morre

  • Quando você estiver sem Parede de Vento, o poke de Q+W dela remove sua vida e fluxo rápido.
  • Ao ficar preso no meio da wave empurrada, você vira alvo fácil para Q+W+gank.
  • No nível 5 em diante, qualquer vacilo em linha reta pode virar Q+R instantâneo.

Momentos-chave

  • Níveis 1–2: Foque em last hit seguro, não brigue wave no meio da lane; abuse de dashes curtos nas tropas para esquivar do Q e recuar.
  • Nível 3: Com E+Q carregado, tente trades relâmpago quando ela usar Q na wave; entre, acerte tornado ou Q curto e saia antes do W.
  • Nível 5–7: Você já tem dano para all-in se ela estiver meia barra; force luta quando bola estiver longe e jungle aliado por perto.

Build confiável

Yasuo Mid

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Build final

Grevas Vorazes Grevas Vorazes
Sedenta por Sangue Sedenta por Sangue
Lembrete Mortal Lembrete Mortal
Gume do Infinito Gume do Infinito
Dança da Morte Dança da Morte
Anjo Guardião Anjo Guardião

Runas

Conquistador Conquistador
Orbe Anulador Orbe Anulador
Ventos Revigorantes Ventos Revigorantes
Crescimento Excessivo Crescimento Excessivo
Lenda: Espontaneidade Lenda: Espontaneidade

Feitiços

Flash Flash
Incendiar Incendiar

Detalhes avançados

Leitura completa da matchup

Leitura da lane

Jogando de Yasuo contra Orianna, você está enfrentando um mago de controle que quer te manter longe da wave com poke constante e controlar a zona ao redor da bola. Seu plano é sobreviver ao começo, usar bem a parede para negar projéteis e transformar qualquer erro de posicionamento dela em all-in rápido com ult, sempre respeitando a capacidade dela de virar luta em espaços apertados.

Plano detalhado

A lane é desconfortável para o Yasuo porque você precisa encurtar contra um campeão de longo alcance com bom wave clear e controle em área, mas se você administrar a wave perto da sua torre, usar dashes de forma criativa pela tropa e sincronizar all-in com presença do caçador ou recargas gastas da Orianna, é possível sair do mid game com vantagem e transformar isso em pressão lateral.

Como trocar

Busque trades curtos com E em tropa, Q instantâneo e recuo por outra tropa antes que o W dela conecte em cheio. Quando tiver tornado carregado, aproxime usando E pela wave, pressione com o vento como ameaça em cima dela e só puxe o gatilho do all-in se tiver clear de onde a bola está e flash de ambos. Em situações em que ela gasta o Q para pegar farm distante, avance com E+Q tornado, use R se o dano for suficiente e finalize com autoataques potenciados pelo crítico, sempre pronto para usar Parede de Vento para bloquear o retorno de dano dela.

Mid game

Com Sedenta por Sangue e Gume do Infinito prontos, seus all-ins começam a matar a Orianna se ela estiver fora de posição. Procure jogar as waves rápido quando tiver segurança de visão e depois rotacionar para laterais ou lutar em rio, onde você pode usar paredes e terreno para surpreender pelo flanco. Em fights, tente esperar ela usar W e escudo antes de se comprometer com o R, utilizando seu E para reposicionar constantemente e não ficar parado em cima da bola.

Late game

No fim do jogo, o impacto da Orianna em teamfights 5v5 é muito alto, então entrar de frente é receita para ser explodido junto com o time. Foque em side lane, usando sua mobilidade e dano sustentado da build de crítico e vampirismo para pressionar torres e puxar múltiplos inimigos para você. Em lutas por objetivo, flanqueie, jogue fora da visão, entre depois do primeiro engage aliado e tente ultar pelo menos a backline ou targets sem Flash, sempre evitando ficar agrupado onde a ult dela pode pegar vários.

FAQ rápido

  • Quando devo usar a Parede de Vento contra Orianna? Use a Parede quando for entrar em troca importante, para bloquear o Q inicial e parte do W, ou para negar o follow-up enquanto você sai; evite gastar em poke aleatório na lane.
  • É melhor empurrar ou segurar a wave contra Orianna? Segure a wave mais próxima da sua torre no começo para ter dashes seguros na tropa e janelas de all-in com ajuda do jungler; só empurre rápido quando quiser resetar ou rotacionar.
  • Como entro em teamfights sem ser explodido pela ult da Orianna? Evite entrar de frente, jogue pelo flanco ou neblina de guerra, espere a Orianna usar parte do kit para zonear e então use E em alvos avançados para achar um R em múltiplos campeões sem cair direto na bola.
  • Posso matar a Orianna solo com Yasuo no mid game? Com dois itens de crítico e Ignite, você consegue abater se ela estiver meia vida ou sem flash, desde que entre após ela gastar Q ou W e tenha Parede de Vento pronta para reduzir o retorno de dano.